Pemain jangan lupa
Versi 500 yang terdiri dari 6 pemain, cocok untuk penggemar permainan 2-6 orang, menggunakan setumpuk kartu enam puluh tiga, bersama dengan lima puluh dua kartu remi antik yang sama ditambah Joker dan beberapa kartu remi tambahan dari jenis merah dan hitam. Untuk permainan 4 pemain, kartu remi dikeluarkan dari setumpuk kartu remi lama yang sama. Tidak seperti Bridge, yang terus-menerus membutuhkan 4 pemain dan setumpuk kartu berisi 52 kartu, 500 mencakup berbagai nomor pemain, yang mendorong fleksibilitas dan konektivitas.
Dalam artikel ini, kami akan mengomunikasikan tentang pengaturan 4 pemain untuk setiap permainan video, dengan mencatat bahwa masing-masing mencakup segmen lelang dan segmen latihan di mana tim dengan mitra bermain melawan setiap pengecualian.
Setumpuk Kartu
Versi 500 yang terdiri dari 4 pemain menggunakan setumpuk kartu remi yang dipangkas sebanyak 43 kartu, menyingkirkan 2, 3, dan 4 hitam, dan bersama dengan Joker. Setiap peserta dibagikan 10 kartu remi, dengan tiga kartu remi ditempatkan di kumpulan yang tidak biasa. Sebaliknya, Bridge menggunakan setumpuk kartu 52 yang populer, dengan setiap pemain menerima 13 kartu. Dalam 500, tujuan setiap kemitraan adalah untuk memenangkan sebanyak mungkin dari sepuluh saran, mencerminkan tujuan dalam Bridge di mana ada 13 trik untuk menang.
Lelang/penawaran umum
Dalam 500 dan Bridge, pemain membentuk kemitraan strategis dan mengajukan tawaran untuk menentukan jenis trik yang luas untuk dimenangkan. “Pemberi pernyataan” memperoleh hak tambahan. Dalam 500, pemberi pernyataan memilih kartu truf yang bagus dan dapat mengganti kartu. Dalam Bridge, pemberi pernyataan melihat setiap kartu remi miliknya dan pasangannya. Tujuan dalam 500 adalah mencapai 500 poin terlebih dahulu, sedangkan dalam Bridge, adalah untuk mendapatkan seratus poin dengan persyaratan trik yang unik. Fungsi bridge memiliki alternatif penilaian dan penawaran yang lebih rumit seperti penggandaan, sementara 500 memiliki penawaran konservatif dengan hasil yang keras untuk kontrak yang tidak terpenuhi. Saran dan strategi penawaran yang unik pada setiap permainan disesuaikan dengan teknik dan tipe pemain yang tepat. Anda dapat melihat lebih lanjut tentang bridge dalam koleksi Dasar-Dasar Bridge kami.
Penilaian
500 memiliki alat penilaian yang jauh lebih mudah dibandingkan dengan Bridge. Dalam 500, tujuannya adalah untuk mendapatkan 500 poin terlebih dahulu, dengan poin diberikan untuk setiap tawaran dan trik yang berhasil diambil. Dalam Bridge, penilaian lebih rumit, terkait dengan kontrak untuk membuat sejumlah petunjuk tertentu. Bridge terdiri dari permainan (sembilan, 10 atau sebelas petunjuk), slam kecil (12 petunjuk) dan slam besar (tiga belas trik), yang menawarkan poin bonus. Bridge juga menggunakan ide-ide seperti kerentanan, yang memengaruhi hadiah dan penalti berdasarkan pengembangan proyek. Lawan dapat ‘menggandakan’ penyelesaian bridge yang juga dapat memberi mereka beberapa poin jika mereka tidak memenangkan sejumlah petunjuk yang mereka tawarkan.
Dalam 500, dalam penyelesaian yang sesuai atau tanpa trump, kontraktor harus mengambil rekomendasi minimal sebanyak yang mereka tawarkan. Mereka mendapat skor normal dengan tawaran mereka, pada saat yang sama ketika petarung mencetak 10 poin untuk setiap trik yang dimenangkan. Trik tambahan oleh kontraktor tidak menambah poin kecuali mereka memenangkan setiap trik, yang disebut slam. Jika kontraktor gagal toko79 mengambil panduan yang cukup, mereka kehilangan poin yang sama dengan tawaran mereka, dan petarung mencetak 10 poin normal dengan trik.
Ini semua disederhanakan untuk tujuan buletin ini. Anda dapat menemukan kebijakan lengkap untuk 500 di Pagat.Com –
Permainan — petunjuk yang berlaku
Variasi permainan 500 dan Bridge serupa. Dalam Bridge, peserta utama dapat memimpin permainan, pada saat yang sama seperti dalam 500, deklarator memulai dengan memainkan kartu. Permainan berlanjut searah jarum jam, dengan setiap peserta mengikuti dalam bentuk jika memungkinkan. Kartu terbanyak dalam pertandingan utama memenangkan trik dan memulai yang berikutnya. Teknik ini berlaku untuk sepuluh saran dalam pedoman 500 dan 13 dalam Bridge.
Gaya permainannya mirip dengan Whist.
Kartu remi Trump dan bower
Dalam 500, meskipun ada kartu trump, kartu trump yang bagus adalah joker, ditentukan dengan sumber jack dari kartu trump yang bagus (bower kanan), jack peluang dengan warna yang sama (bower kiri), lalu As, Raja, Ratu, 10, 9, dan seterusnya. Hingga 5 atau 4. Untuk keterampilan mengikuti yang bagus, dan lain-lain, joker dan bower kiri bertindak dalam segala hal sebagai kontributor kartu trump yang bagus. 3 jenis khusus memiliki peringkat dalam urutan biasa dari as (tertinggi) hingga lima atau 4, tetapi jenisnya memiliki warna yang sama karena kartu trump tidak memiliki jack.
Bila tidak ada kartu truf, semua jenis kartu akan diurutkan berdasarkan urutan umum dari as (tinggi) hingga 5 atau 4 (rendah), dan ada aturan pasti yang mengatur cara memainkan kartu joker.
Dalam permainan Bridge, dengan setumpuk kartu yang terdiri dari 13 kartu yang konsisten bentuknya, nilai kartu bervariasi dari as (tinggi) hingga 2 (rendah). Bila ada kartu truf yang terbentuk, kartu truf akan menang.